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[攻略技巧] NBA 2K15 图文教程攻略 游戏系统全解析

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发表于 2014-10-13 21:50:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
《NBA 2K15》图文教程攻略,游戏系统全解析。

(含“菜单/界面/模式”“全动作指令表”“球员职业/技能”“实用技巧指南”“球队战术教学”)

by 3DM攻略站-annyroal36

注:攻略截图为XBOX360版的《2K15》,其画质与次世代版的XBOXONE、PS4、PC会有明显差别,然而游戏体验是一致的。

一、菜单/界面详解

游戏界面详解

比赛菜单与主菜单相同,在比赛进行时按start键就可以进入。当中选项有继续游戏、即时重播、指导、比赛统计资料、招牌技能、选项设置和退出。

比赛界面

在比赛当中玩家所控制的球员正下方就会有一个圈(其颜色视乎玩家的手柄是作为P1、P2、P3、P4)。

这个圈不但代表着玩家正在操控,还具备防守导向、投球时机的提示。

在球员模式之中,最特别的就是在屏幕右上方会出现球员个人评分板,上面会有F至A级的评分以及个人数据。

屏幕右下方就是队伍比分板,当中适时会显示犯规、球权等信息。

比赛准备界面

在比赛准备界面按LT键、RT键可以更换球队,移动左摇杆可以选择主客场,按LB键、RB键可以更换球队球衣,按Y键可以打开游戏选项,按start键是正式开始比赛。

即时重播界面

在即时重播界面当中,玩家可以查看早前时间的回放录像,摁下右摇杆是景深、Y键放大画面、B键缩小画面、LT键后退、A键暂停/播放、RT键快进。

基础数据界面

数据界面的正上方是比分板,比分板会记录总分和4节比赛各节的两队分数;

左、右两则侧是两队球队各球员的得分情况;

右下方是最佳球员的数据;

数据表界面

数据表界面关于球员的内容会比基础数据界面关于球员数据的内容更加详细,可以在此查看所有球员登场时间、得分、篮板数、助攻数、抄截数、阻攻数、失误次数、投篮次数、三分球次数。

数据表的球队数据主要是记录了两队球队的总分、投篮得分、三分球、罚球、灌篮、快攻得分、禁区得分、二次进攻得分、替补球员得分、助攻、进攻篮板、防守篮板、抄截、阻攻、对方失误而得分、最大幅的领先分数、持球时间、剩余暂停数。

对于比赛的进程来说,玩家应该着眼的是总分和剩余暂停次数,玩家可以根据比赛的发展方向而选择暂停次数,因为NBA篮球规则当中,每支球队(在一场比赛中)均拥有6个长暂停和2个短暂停的权利。


得分板界面
得分板分为了两部分,一是得分数据,一是得分图表。
得分数据类似数据界面当中的得分表,显示所有球员的得分数据,按LT键、RT键可以查看球员各节赛事当中的得分情况。
得分图表就是在一个球场概览图上查看两队球员的得分位置(点),通过这个得分图表可以进一步制定进攻策略或防守策略。
我的球员编辑界面
初次进入《2K15》时,玩家就需要选择代表自己的球员,首先是选择球员的大体外貌,按A键选择、B键取消、LT键RT键轮换球员、LB键、RB键翻页。
选择了外貌之后就可以对“我的球员”的外观进行调整。
调整的项目有肤色、线条、眼睛(颜色)、头发(发式、长度、颜色)、胡子。
确认了外貌后,就可以填写球员的姓氏(字母+数字)。
或者可以使用系统随机分配的球员名字。
在“我的球员菜单”当中,玩家可以在live上购买商品、衣物,而VIP数据也就是查看玩家球员的生涯历程,最后的编辑账户比起之前编辑球员部分更加详细(可以编辑籍贯以及查看球员属性)。
球探报告界面
首先数表现数据分析,它是以五颗星来打分,最低没有星,最多五颗星。
而五星评分下方就是优劣总评,绿色加号是赞赏,红色减号是建议。
最下方是新秀评价,一旦评价过低就会落选。
球员比赛回顾界面
球员比赛回顾界面,只有在球员模式比赛结束后可以查看,当中的内容有球员的数据情况。
最重要的是“队友评分”,队友评分越高就代表他们认同你,也代表着教练对你的信任。
采访见面界面
采访见面界面,同样只会在球员模式当中出现。
比赛结束后会有记者来采访球员,或者是球队进入某时期、球员合约等问题,教练、经理会与球员约见。
见面时可以在屏幕下方选择4嗰选项来回到问题(某些答案有可能影响公众对你的态度或者是你的职业生涯)。
设置界面详解
比赛设置界面
难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;
比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;
受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;
投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);
罚球投篮类型:同上;
罚球难度:最小值为0,最大值为100;
进攻参数设置
导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。
比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;
篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
三分球成功率:最小值为0,最大值为100;
上篮成功率:最小值为0,最大值为100;
在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;
强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;
传球的准确性:最小值为0,最大值为100;
空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;
强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;
防守参数设置
切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;
内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;
防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;
防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;
防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;
防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;
协防效率:最小值为0,最大值为100;
抄截成功率:最小值为0,最大值为100;
属性参数设置
敏捷度::最小值为0,最大值为100;
弹跳力:最小值为0,最大值为100;
力量:最小值为0,最大值为100;
敏捷度:最小值为0,最大值为100;
体力:最小值为0,最大值为100;
速度:最小值为0,最大值为100;
持久力:最小值为0,最大值为100;
争抢能力:最小值为0,最大值为100;
控球技巧:最小值为0,最大值为100;
接球:最小值为0,最大值为100;
灌篮能力:最小值为0,最大值为100;
持球防守:最小值为0,最大值为100;
抄截:最小值为0,最大值为100;
阻攻:最小值为0,最大值为100;
进攻意识:最小值为0,最大值为100;
防守意识:最小值为0,最大值为100;
进攻篮板:最小值为0,最大值为100;
防守篮板:最小值为0,最大值为100;
稳定性:最小值为0,最大值为100;
疲劳率:最小值为0,最大值为100;
受伤频率:最小值为0,最大值为100;
重伤:最小值为0,最大值为100;


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 楼主| 发表于 2014-10-13 21:53:53 | 显示全部楼层

倾向参数设置

尝试内线投篮::最小值为0,最大值为100;

距离投篮:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮:最小值为0,最大值为100;

投三分球:最小值为0,最大值为100;

禁区投篮:最小值为0,最大值为100;

蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;

寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;

进行空中接力:最小值为0,最大值为100;

尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;

补篮:最小值为0,最大值为100;

抄截传球:最小值为0,最大值为100;

进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;

阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;

后方切入:最小值为0,最大值为100;

犯规参数设置

袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;

撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;

阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;

打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;

投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;

争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;

NBA规则设置

投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);

出界:开启或关闭;

八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);

篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);

妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);

走步:开启或关闭;

两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);

非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);

袭背犯规:开启或关闭;

阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);

打手犯规:开启或关闭;

投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);

争球犯规:开启或关闭;

蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);

踢球:开启或关闭;

二、全动作指令表
基础操作键位
XBOX360键位
LT键:传球修改器;
LB键:呼叫战术;
左摇杆:移动球员;
十字键:显示招牌技能/即使指导;
右摇杆:专业控制;
RT键:冲刺;
RB键:指定传球;
Y键:背对篮筐;
B键:掩护控制;
A键:传球;
X键:投篮;
右摇杆摁下去:自定义;
back:场上暂停;
start键:暂停;
PC键位
A键:传球;
F键:挡拆;
S键:投篮;
R键:直塞;
W键:精确传球;
E键:功能;
空格键:加速;
十字键:移动;
Z键、X键、C键、V键:多功能键;
1键、2键、3键、4键:战术键;
基础花式动作键位
导读:下文出现的花式动作操作表来自XBOX,因此烦请读者自行对照XBOX键位表与PC键位表,得出PC版的花式动作操表。
投篮键位
跳投:往任何方向按住右摇杆
后跨跳投:朝篮筐反方向按住右摇杆(横向运球)
跳步准备动作:运球时轻按X键(左摇杆决定垫步的方向)
转身投篮:从惯用手方向转动右摇杆到球员的背后,然后按住
半转身偷懒:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,并按住
跑投/抛投:按住右摇杆远离篮筐(运球时逼近时)
普通上篮:按住右摇杆朝篮筐(运球时)
反手上篮:按住右摇杆前往底线方向(向底线运球时)
欧洲步上篮:按住右摇杆远离篮筐,往左/右推(运球时)
跳步上篮:RT键+按住右摇杆左/右(运球时)
灌篮:按RT键+按住右摇杆,朝向篮筐(运球时)
空中换投:开始灌篮/上篮,腾空以任何方向推动右摇杆
投篮假动作:开始跳投,然后快速释放右摇杆
跨步穿越:投篮假动作,然后假动作结束前再次按住右摇杆
假动作姿势
内切后外带:摁下右摇杆朝向篮筐
假碎步步法:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆
运球急停(快速):朝持球手方向轻推右摇杆
运球急停(ESC键):RT键+朝持球手轻推右摇杆(原地运球时)
交叉运球:朝非持球手点右摇杆
胯下换手运球:在非持球手和球员背后点右摇杆
交叉运球(过人):RT键+朝非持球手轻推右摇杆(原地运球时)
背后交叉运球:轻按右摇杆远离篮筐
向后跨步:RT键+朝篮筐方向轻推右摇杆
转身:从持球手方向转动右摇杆绕过球员的背后,然后快速回到中央
半转身:从惯用手朝篮筐方向将右摇杆转1/4圈,然后快速回到中央
三重威胁刺探步:朝左、右,或向前轻推右摇杆(受三重威胁时)
三重威胁向后跨步:RT键+朝篮筐反方向轻推右摇杆(受三重威胁时)
三重威胁转身突破:向其中一嗰方向旋转右摇杆(受三重威胁时)
传球键位
传球:A键(左摇杆选择接球者)
反弹传球:LT键+A键(左摇杆选择接球者)
快速传球:LT键+右摇杆
假动作传球:X键+A键
空中接力:LT键+X键(左摇杆选择球员,朝向篮筐选择单人空中接力)
滚地罚球:底线回传时,按LT键+A键
传切战术:按住A键维持传球控制,释放A键将球穿回

进阶花式动作键位
背篮动作键位
进入/离开背篮姿势:Y键
背篮移动:左摇杆任何方向
正面带球:左摇杆往进去或底线移动+Y键(持球时)
停止切人:左摇杆往底线+Y键(运球时)
强势背篮推进:RT键+左摇杆推向篮筐
切入颜色地带(禁区):RT键+左摇杆朝向罚球区
切入底线:RT键+左摇杆朝向底线
快速转身:在肩膀外侧转身右摇杆
勾手进攻:在肩膀内侧转动右摇杆
假动作:朝任何不是远离篮筐的方向轻推右摇杆
背筐垫步投篮:按住左摇杆向左或右远离篮筐,然后按X键
背篮向后跨步偷懒:按住左摇杆远离篮筐,然后按X键
沉底步:按住左摇杆朝向篮筐向左或右,然后按X键
禁区投篮
篮下钩射:右摇杆朝向篮筐(近距离
进去后仰跳投:将右摇杆向左或右远离篮筐(近距离外)
跨步穿越上篮:按住RT键然后将右摇杆向左或右移动朝向篮筐(近距离外)
晃肩后仰跳投:按住RT键然后将右摇杆向左或右移动远离篮筐(近距离外)
投篮假动作:开始以上列出的偷懒,然后移动右摇杆回中央
假动作突破/跨步穿越:假动作投篮,然后在假动作结束前再次按右摇杆
防守背篮单打(持球)键位
抵消动作:左摇杆朝向进攻球员(在他试图做动作时)
背篮抄截:在背篮移动时按X键
拉椅子或假摔:在侵略性的背篮单打时按左摇杆离开持球球员
持球防守键位
锁定防守:站在运球球员前,按住LT键
遮挡姿势:按住LT键,将右摇杆往左或右轻推
压迫持球者:当接近运球球员时按住LT键(三重威胁或持球时)
快速随机模式:按住LT键+RT键,往任何方向移动左摇杆
高举双手防守:以任何方向按住右摇杆
投篮比赛:轻按右摇杆朝向投篮者
传球对抗赛:轻按右摇杆远离运球球员
制造撞人犯规:按住B键
假摔:重装饰,放开B键。按下B键
包夹防守:LB键

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 楼主| 发表于 2014-10-13 21:57:36 | 显示全部楼层

三、球员职业详解

导读:下文所给出的数值为“球员初始数值”,经过锻炼,球员的数值会发生变化,因此初始数值仅供读者在选择球员位置时作参考之用。

篮球场上,一支队伍、五名球员,他们分工明细,因此就会得出5种球员的位置,分别是大前锋、小前锋、中锋、控球后卫、得分后卫。

然而,玩家亦不必受制于这五个位置(职责)的限制,根据自己的操作习惯、球员的属性可以衍生出第六类的位置(譬如自由人),也可以扩大球员的位置、职责的范围。

大前锋(PF)

初始数值:综合64;近距离投球77;中射程投篮40;三分球40;罚球55;灌篮45;原地灌篮55;上篮30;原地上篮80;转身上篮30;欧洲步上篮30;跳步上篮30;跑投30;

跨步穿越30干扰中投篮41;背篮后仰50;篮下钩射50;运球后投篮30;控球技巧32;非惯用手运球35;控球能力45;传球31;阻攻65;抄截36;接球40;持球防守40;进攻篮板70

防守篮板69;低位进攻60;低位防守68;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度50;敏捷度43;力量80;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪99

简介:大前锋在队上基本就是民工(最苦的劳都交给他),抢篮板、防守、卡位都都会出现他们的身影,而在得分方面可能会逊色于其他位置。

建议:大前锋的主要工作就是抢篮板,追身防守对于他们来说难度较大,只需要留意我方球员或对方球员投球起手,然后靠近篮底下抢篮板球。因为大前锋拥有绝对的身高优势,可以适当增加盖帽的次数。

根据其盖帽与抢篮板的特殊工作,可以让大前锋多作弹跳训练。

总的来看,大前锋只需要做好防守工作就称职了,防守到位加上篮板保住,那么大前锋就是遏制对方得分的关键先生。

小前锋(SF)

初始数值:综合62;近距离投球72;中射程投篮70;三分球58;罚球65;灌篮35;原地灌篮35;上篮55;原地上篮73;转身上篮55;欧洲步上篮55;跳步上篮55;跑投55;跨步穿越55

干扰中投篮45;背篮后仰45;篮下钩射35;运球后投篮60;控球技巧65;非惯用手运球65;控球能力55;传球43;阻攻33;抄截42;接球63;持球防守62;进攻篮板40

防守篮板57;低位进攻40;低位防守33;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度69;敏捷度62;力量55;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪99

简介:小前锋是队伍当中最全能的球员,他们身材没有中锋和大前锋那么魁梧,然而,他们的进攻火力却异常凶猛。

小前锋本身就是专门为得分而设定的位置,所以小前锋应该更加具备高水准的运球能力以及投球精准度。

建议:作为小前锋,对于投球命中率有很高的要求,一般低于40%的命中率,那么这名小前锋就该坐冷板凳了,对他们自身来说会有压力,但游戏终归是游戏,玩家可以加强小前锋的运球能力和投球能力。

小前锋更加擅长于运球突破,所以也得合理地增加他的体力,能让他在4节比赛当中都可以登场。

最后提一点的就是反抢,小前锋因为其机动性强,所以需要多作抢夺工作,但要小心打手犯规。

中锋(C)

初始数值:综合63;近距离投球72;中射程投篮35;三分球32;罚球55;灌篮45;原地灌篮55;上篮30;原地上篮80;转身上篮30;欧洲步上篮30;跳步上篮30;跑投30;跨步穿越30

干扰中投篮41;背篮后仰50;篮下钩射50;运球后投篮30;控球技巧32;非惯用手运球35;控球能力45;传球31;阻攻60;抄截36;接球40;持球防守40;进攻篮板76

防守篮板75;低位进攻60;低位防守67;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力65;速度45;敏捷度38;力量80;弹跳力45;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪50

简介:传统意义的中锋就是死守篮底,但是因为现今大前锋的明确区分,大部分中锋就将攻击力显露出来。

他们拥有身高优势,也就是可以在对方禁区内强攻篮下,可以参考奥尼尔和霍华德。

建议:中锋在游戏当中是非常实际的位置,使用简单几个套路就可以让他们在进攻端的实力发挥到淋漓尽致。

首先是投篮,因为他身高优势加上他较于大前锋灵活,所以投篮方式可以使勾手投篮和反手投篮,这两种投篮方式与篮筐还有一定距离,但是中锋的命中率会相对较高(也不需要无谓的突破)。

另外就是防守,中锋可以去盖帽,但更多就是补位防守以及协助大前锋争抢篮板球,但位置最好与大前锋保持一定距离,也就是在禁区颜色地带稍外的区域进行防守。

控球后卫(PG)
初始数值:综合64;近距离投球64;中射程投篮70;三分球70;罚球70;灌篮30;原地灌篮25;上篮60;原地上篮67;转身上篮60;欧洲步上篮60;跳步上篮60;跑投60;跨步穿越60
干扰中投篮41;背篮后仰30;篮下钩射25;运球后投篮60;控球技巧76;非惯用手运球76;控球能力70;传球67;阻攻25;抄截66;接球80;持球防守73;进攻篮板30
防守篮板75;低位进攻25;低位防守25;进攻意识75;防守意识70;稳定性65;体力85;速度83;敏捷度76;力量30;弹跳力55;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪50
简介:控球后卫主要工作就是串联整个队伍的进攻线,他们擅长于运球、传球,大部分时间内他们会利用球场的宽度,将球转移到理想的位置。
控球后卫身材矮小,但不乏速度,而且每位控球后卫球商都非常高,能够洞察球场的走势并制定出策略。
建议:控球后卫顾名思义,就是把握球权以及转移球,得分对于他们来说也不太难,但理想的控卫就是应该以突破、传球为队友创造得分机会。
控卫可以使用大量的花式技巧进行过人,更多时间内应频繁传球,以及呼唤队友将球交到自己手中。
因其职能所定,控卫应该多进行高位控球、转移球,多参与快攻,多练习直塞球、空中接力传球,适当可以提升远投能力。
得分后卫(SG)
初始数值:综合63;近距离投球72;中射程投篮70;三分球63;罚球70;灌篮30;原地灌篮25;上篮60;原地上篮67;转身上篮60;欧洲步上篮60;跳步上篮60;跑投60;跨步穿越60
干扰中投篮41;背篮后仰35;篮下钩射25;运球后投篮65;控球技巧69;非惯用手运球69;控球能力55;传球49;阻攻25;抄截57;接球75;持球防守70;进攻篮板30
防守篮板75;低位进攻30;低位防守25;进攻意识70;防守意识70;稳定性65;体力85;速度77;敏捷度66;力量38;弹跳力55;争抢能力75;持久力80;潜力83;情绪75
简介:仅次于小前锋的得分好手,得分后卫更加讲求突破后得分,单打能力极强。
虽然其进攻速度超快,但这也能够用作防守端,在反手当中,得分后卫快速回防、反抢,只是一般教练对得分后卫的防守工作都没有太多要求,所以只要对位防守跟好、不丢掉目标即可。
建议:得分后卫需要爆炸力,所以得分后卫需要提升体力储备。
得分后卫因为其体质,所以得分后卫的得分方法可以使灌篮、走篮、远投,基本上半个球场都是他们的射程范围,因此也需要提升投球准程度。
四、球员招牌技能详解
个人扣篮大师
以尽一切可能暴扣防守者而出名的球员。在肢体碰触的情况下会以灌篮为优先。这嗰球员必须要有至少体能等级80,完成灌篮后队友们会得到少量的体能增幅。
精华影片
总是希望表演最炫灌篮的球员。此球员必须有80或更高的体能值。当官篮成功,他的队友都会得到些许体能增幅。
终结者
擅长强行上篮或者灌篮的球员。与防守队员肢体接触时的投篮处罚最多可以降低25%。
空中魔术师
擅长在空中改变投篮动作而不受影响的球员。因空中改变投篮动作而受到投篮见效变轻,最高可达40%。
定点射手
以擅长接球投篮的关键罚球闻名的球员。离篮筐12尺或更远跳投时,不良触手时机的影响将降低50%。
运球投篮高手
擅长制造投篮空档的球员。当此球员从防守队员制造出空档投篮时,比面对防守队员直接投篮将减少最多100%的防守影响。
神射手
这位射手几乎不受晚一步的防守者所影响。与开始投篮时被干扰想必,出手时的防守干扰可减少最多100%。
底线三分球专家
擅长投底线三分球的球员。当此球员站定位且防守者未积极防守,底线三分球命中率增加5%。
掩护杀出
此球员擅长担任挡切战术/掩护进攻中的接球员。如果这名球员在队友掩护的情况下射篮,他的射篮属性就会提高4点。
低位精通
以进攻能力主城,擅长在禁区中移动和投篮的球员。禁区命中率增加5%,移动效率高,以假动作误导防守者成攻几率增加50%。
脚踝终结者
一流的持球者,擅长以变向运球冲破防守者的防线。持球者有30%的更高几率以迫使防守队员跌倒、踉跄或者反应不及。
挡切战术大师
擅长策划挡切战术的控球员。成为挡切战术中传球球员,并立即掩护这位球员就可让球员的射篮属性提高3点,传球给掩护球员的精准度也会提高。
单骑快攻
这名球员以快攻时能够将球有后半场运到前半场而闻名。如果这名球员在球队采取快攻时,将球从球场的一端运到另一端并传球给队友,那么他的速度、敏捷和控球里的属性就会提高6点。
禁区战术师
这位球员在传球到禁区外时,擅长让正确的位置上无人防守的球员得分。从禁区传出的球将不会发生失误,而且如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。
十美分
这名球员在传球到禁区外时,擅长让无人防守的球员得分。当球从非低位传出时,将不会有准确性错误。如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。
快攻启动者
擅长从禁区用精准长传发动快攻的球员,当对手投篮未进而得到防守篮板时,此球员的长传失误率降低50%。
空接发起者
以准确传出空中接力闻名的球员。在丢出空中接力传球时,此球员的传球属性最多可增加50点,将造成传出准确空中竭力的几率最高上升50%。
快速传球员
这名球员以精准的快速传球文明。快速传球时的见效变轻,可达60%。
掩护高手
刺球员擅长设立让对手难以突破的屏障,对手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拼命甩开他所设立的屏障。

争抢得分
以将进攻篮板塞回篮筐文明的球员。抓下进攻的篮板后,如果在篮筐附近投球,进球几率会稍微提高。
封锁型防守者
以外线防守专长闻名的球员。防守时,这位球员会自动抵消正在防守球员的进攻招牌技能。
进攻犯规制造者
擅长赢得进攻犯规的球员。当他想制造进攻犯规时,裁判会偏袒这位球员高达50%,如果进攻犯规有利,队友会增加一点体力值。
拦截者
擅长抄截传球的球员。当试抄截传球路线时,抄截和弹跳能力会提升。
盗球者
擅长从运球的球员手中抄球。这位球员要是从正运球的球员手中抄球,抄球成功的几率最多可增加100%。
活跃之手
擅长从要投球和上篮球员手中抄截的球员。这位球员试图从要头球和上篮球员手上抄截时,抄截几率最高会提高100%。
穿插突破
不容易收到掩护战术阻挡的球员。他要面临的是掩护高手招牌技能,因此如果是一般球员掩护通常就会无效。
火锅高手
擅长盖对手火锅的球员。发动盖火锅时,他将增加场上队友的体力,并短暂的减低被盖火锅对手的投篮属性点。
追身火锅大师
以追赶球员和从身后盖火锅闻名的球员。快攻期间,当这位球员试着从身后盖掉对方火锅时,他的神兽更快更敏捷,垂直跳得更高。
控球主将
这位球员最出名的,就是他在场上时会让队友的进攻进步。这位球员在场上时,队友的进攻能力会得到提升。
防守支柱
这位球员最出名的,就是他在场上时会让队友的防守进步。这位球员在场上时,队友的防守能力会得到提升。
好斗者
能消耗对手体能的球员。当卡位、禁区背篮单打、空手碰撞、空手跑动和强行投篮而所接触时,这位球员会使到其他防守者或被防守者消耗比平常更多的体能。
卡位高手
以抢救篮板反弹球闻名的球员,球员在遭遇篮板反弹球时速度和敏捷属性会各提高15点,且飞扑距离也会增加30%。
顽强的篮板手
这名球员以抢篮板球的狠劲闻名。碰到有篮板球可以抢的时候,他在卡位战以及拨掉对手已到手的篮板球机会有50%的提升。
抗冻结
手感几乎不会变冷的球员。这位球员开始投篮不进时,他手感消失嘚比大多数人要慢。
微波
以快速进入状态而闻名的球员。比起其他人,他不需要多次的进篮就能进入状态。一旦手感到了,他的各种进攻和防守能力可以获得一段时间的增幅。
保温
一嗰懂得如何保持手感热度的选手。暂停、每节结束或者半场休息都不会让这位球员冷下来。
绝杀者
以在关键情况挺身而出闻名的球员,在第四节的最后几分钟和拉锯战的延长赛,这位球员的各种进攻和防守能力会大大提升。

五、游戏模式详解
快速比赛模式
当启动游戏时,首先呈现的画面当中的首个选项就是快速比赛模式(第二项就是职业模式)。
在选择球队的菜单当中使用右摇杆进行2K导览、Y键是游戏选项、start键开始比赛、B键是使用2K导览子选单、LT键RT键更改球队(或随机选择球队)、LB键RB键更换球衣。
在快速比赛模式当中,玩家可以自行选择NBA东、西部30支球队进行对垒,最多离线同屏玩家人数可达4人(支持4手柄联机)。
进入比赛的loading界面时,按start键可以对球队进行编辑。
首个编辑队伍菜单当中,玩家可以编辑首发阵容、替补名单、快攻组合、防守组合,另外还可以查看球员身高、球员三分球准度、球员罚球准度。
次阶菜单当中,玩家可以进行防守设定,选择防守者。
进入到比赛当中,整体的操作、特色都与普遍的比赛如出一辙,只是球员在比赛结束之后能力不会得到提升,也不会出现记者招待会等答问环节。
球季模式
球季模式包含了季前赛与季后赛,因此小编将季后赛模式也放在球季模式当中。
NBA分为了季前赛、常规赛和季后赛。
常规赛常规赛比赛采用主、客场制,30支球队在常规赛赛季共要进行1230场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。常规赛结束之后,东、西部联盟排前八位的球队进入季后赛争夺。
季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛。
季后赛在常规赛中,每个队要打82场比赛以排定自己在本联盟的座次,每个联盟成绩最好的8 支球队将获参加季后赛的资格。
球季模式是快速游戏的丰富版,但是它无法进行球员交易、雇佣管理团队,只能是亲自打理球队布置。球季模式也可以无限循环多赛季地往后打下去。
我的队伍模式
“我的队伍模式”是需要live才能进行,它是让玩家掌管一支草根球队,并带领这支队伍迈向篮坛的巅峰。
首先玩家是扮演这支球队的经理,系统会分配给玩家12名低等级的球员、教练、球场、主客场球衣等。
然而“我的队伍模式”当中是不包括球员转会内容,要获得球员就只能够通过赛事奖励或购买卡包来获取。
这里所提及的卡包就是相当于是买个卡包回来抽取球员卡,一名实力极强的球员不止一张卡,譬如普通的科比(卡)和钻石的科比(卡),两者实力相距甚远。
要获得卡包,可以通过购买、赢取比赛或者是购买限量兑换码获取。
大部分刚开始进行“我的队伍”的玩家金钱储备并不足够,可能会有不少人力求打造一支皇牌队伍,但各位玩家要知道篮球是一支队伍(12人,包括替补)的运动。
只有选择合适自己战术打法、适合队伍配置的球员才值得保留下来,即便是凑够12人都是天王巨星也不一定发挥超过草根球队。
在我的队伍模式当中,玩家可以进行称霸赛,这种称霸赛可以让玩家所率领的队伍去挑战NBA当中的30支正规篮球队以及多支明星队,赢取称霸赛能够获取非常丰富的奖励。


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 楼主| 发表于 2014-10-13 22:01:52 | 显示全部楼层

王朝模式

王朝模式相比起其他游戏模式增添了球员交易(购买、转会等运营操作)、球队财务管理和球员训练(训练赛)。

玩家扮演NBA球队的经理(同样支持线下4人联机,分别控制30支球队也可以)。

第一次进入王朝模式需要进行简单的设置

选择球队数:选择操控的球队数目(最多可以控制30支球队);

球季长度:选择比赛的场次(最多82场、最少14场);

球队默契:球队成功率与球员个性相吻合;

球员定位:球员士气会随着定位而改变;

交易截止日:在交易截止日过后无法进行球员交易;

逐渐疲劳:球员会随着比赛进行增加疲劳度;

强制交易:将可以强迫电脑球队进行球员交易;

允许电脑交易:电脑球队会进行内部球员交易;

季前赛:能在第一个赛季之后进行季前赛;

受伤:球员会在进行比赛或模拟比赛时受伤;

幻选秀:模式开始前会进行梦幻选秀;

梦幻选秀设定顺序:会给予使用者设定选秀顺序的选项;

自订联盟:玩家可以从联盟中增加或移出球队;

替补策略:决定要以轮换阵容或是按照球员疲劳度进行换人(非常人性化的换人操作);

分区半准决赛:决定分区半准决赛系列的长度;

分区准决赛:决定分区准决赛系列的长度;

分区总决赛:决定分区总决赛系列的长度;

NBA总决赛:决定NBA半准决赛系列的长度;

每节时间长度:决定游戏中比赛的每节时间的长度;

模拟单节长度:决定模拟比赛的每节的长度;

接手球会后的球季工作设置

经过王朝模式的简单设置之后,玩家就会随机接管一直NBA的球队,接管后也需要进行自定义球季工作。

球季工作设置也分了两类,一类是自定义,另一类是自动。

选手阵容管理:当球员受伤时,你的助理教练会替你调整先发阵容;

模拟策略:你的助理教练会在模拟比赛时使用最佳战术;

正在寻找潜力新秀:你的球探会前驱自行物色潜力新秀;

球员交易:你的助理会替你安排球队的球员交易;

球员定位:你的助理管理球队里所有球员的定位变更;

工作人员合约:电脑可以处理所有员工职位的签约;

球员合约:让电脑处理续约、合约报价及自由球员签约;

选秀前的热身赛:你的助理将会处理选秀的训练课程;

NBA选秀:你的助理会在NBA选秀上替你选择球员;

训练营:你的助理会决定球员会参加哪种训练营;

球员定位

来到NBA 2K15王朝模式,在开战你的球队前,玩家要先设定球员的角色。如果没有先封好球员的角色,球员会不高兴。不高兴的球员评价会降低,而且会每天犯规破坏团队表现。

维持球员的士气,尤其是大牌明星球员,帮助球员增进评价和团队气氛。

摁下左摇杆选择自动设定所有球员定位、A键变更定位、Y键查看说明、start键进入下一步骤、摁下右摇杆查看球员卡。

球员的定位有6类:大牌明星、先发球员、第六人、角色球员、潜力新秀、替补球员。

大牌明星:大牌明星是你球队中的领袖,他们是你永远也不想要交易的球员。他们每场比赛都希望打29分钟以上;

先发球员:你的先发球员是你的先发阵容中的其他球员。他们每场比赛都希望打29分钟以上;

第六人:第六人通常是比赛中最先上场的后补球员。他们每场比赛都希望打19分钟以上;

角色球员:角色球员通常在轮替表上有特殊用途,例如作为加深替补深度或扮演防守专家的角色。他们每场比赛都希望打8分钟以上;

潜力新秀:潜力新秀是尚未进入NBA的球员,但在轮替表上算是角色球员。他们希望在比赛期间上场;

替补球员:替补球员通常是填满轮替表空缺的球员,对球队有特殊用途。他们希望在每场比赛中至少上场一次;

头条与日历

王朝模式的头条新闻会随着日期的临近而更新,然而头条新闻也仅局限于是一句话的介绍而非一片正文,点击进去只能够查看新闻主角(球员、球会)的概况。

而日历点进去只能快速进入到下一次比赛日期当中,或浏览日程。

在日历当中还可以查看自己球队当天的综合实力、战力指数排行榜、分区排行榜、球队默契百分比、连胜纪录等。

在头条、日历菜单当中,拨动右摇杆可以使用2K导览、拨动左摇杆(十字键)可以切换新闻与记分牌、A键开启选择的头条、Y键切换新闻与计分板、B键使用2K导览子选单、摁下右摇杆浏览玩家球队、LT键RT键更改新闻模式、LB键RB键卷动至球队。

总经理事务

总经理的实务包括管理阵容名单、管理工作人员、调查球员、管理财务以及辞职。

管理阵容名单:管理球队首发阵容与提报名单。

另外就设定球队攻击的倾向,经理可以选择依照球员的打法设定球队的倾向或者是按照队伍一贯的做法安排打法。

第三就是球员定位,球员定位就安排他们的角色(大牌明星、先发球员、第六人、角色球员、潜力新秀、替补球员),

第四是球员需要,这是《2K15》新加入的了解球员的工作,一开始只会提供球员的基本需求(位置、定位等),如果你想深入了解某位球员,你必须探查他才能获得详细的评价(摁下左摇杆可以获得),根据球员的反馈而作出人员调动。

第五延长交易,有些球员处于交易状态之中,但玩家可以延长他们的交易限期以继续谈判。

第六自由球员,进入到一个自由球员的窗口浏览所有没有合同的自由身球员(购买这些球员不用花费转会费,但他们多数都年事已高或实力不在巅峰状态)。

第七是球员交易,可以向某些球员提出交易,或者是利用球员搜索引擎寻找球员,而“寻找交易”则是把自己的球员出售。

管理工作人员:也就是雇佣总教练、助理教练、NBA球探、新秀球杆、训练员。

所有的员工都会有他们的评价,评价越高的员工薪金非常之高。

正在调查:查看球探目前调查得到的球员。

还有正在寻找的潜力新秀,这些新秀有不少都是虚拟球员,在寻找潜力新秀表格当中还可以查看他们的选秀顺位。

最后一点就是可以查看球探的状态,如果球探状态不佳,可以雇佣一名球探作为候选人。

财务:财务分为了球队预算和球员合约。

球队预算主要是看右侧的圆柱,硬性薪资上限与薪资上限、球队薪资必须维持在圆柱当中,而且空余部分最好是球队薪资的3倍,那么球队就拥有更多的资金空间去购买合适的球员。

球员合约就是查看球队内部门前球员的合同状况,还能够查看该球员合同期内每年的薪金,在此还能进行续约工作。

辞职:也就是辞退现在球会经理职务,以寻找下家球会的青睐。

指导
指导工作有制定战术、教练设定、现场练习、每周练习、开发练习、奖励分数。
战术制定:能够设置战术为完全模拟控制,轮换战术、查看球员状态、查看球员状态。
战术的安排和编辑战术,会在下文的战术内向各位玩家详细讲述。
教练设定:可以要求电脑教练替你叫暂停。
设定是否需要电脑替你进行轮换。
设定换人是根据球员疲劳度或是球员轮替表。
发动战术时,该战术的示意图将出现在球场上。
战术路线显示,设定是否要显示完整的战术路线图表,或是精简版的战术画面。
战术名称,设定你想显示的战术名称讯息。
进攻战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
防守时呼叫战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
终场前犯规,设定比赛结尾时的犯规战术(落后时才能发动)。
练习:练习分为了现场练习、每周练习、开发练习。
现场练习就相当于技巧训练,可以选择自由模式、罚球模式、队内练习赛、背篮动作。
每周练习可以设定你的队伍练习天数、训练类型(控球、篮板、防守等)、练习的努力程度。
开发训练就是从投篮对抗、运球训练、淘汰、快攻、卡位挡拆、争抢篮板、签退、双刃攻防当中选异形进行强化训练。
奖励分数计算(分)
进入季后赛:15
以分组第一结束球季:10
以联盟第一结束秋季:15
赢得NBA总冠军:35
一名球员入选全明星阵容:5
两名球员入选全明星阵容:15
培养出年度最佳新秀:15
培养出最有价值球员:35
一名球员入选NBA最佳阵容:15
一名球员入选NBA第二最佳阵容:10
一名球员入选NB第三最佳阵容:10
一名球员入选最佳新秀阵容:10
培养出最佳防守球员:15
一名球员入选最佳防守阵容:15
一名球员入选第二最佳阵容:10
培养出最佳进步球员:15
赢得年度最佳教练:15
一名新秀场均上场时间20分钟以上:10
一名新秀场均上场时间25分钟以上:15
一名新秀场均上场时间30分钟以上:20
场均得分联盟第一:10
命中率联盟第一:10
三分球命中率联盟第一:10
培养出联盟得分王:10
培养出联盟篮板王:10
培养出联盟助攻王:10
取得5连胜:5
取得10连胜:10
取得25连胜:20
超越去年胜场数:5
提高5场胜场数:5
提高10场胜场数:10
提高15场胜场数:10
提高20场胜场数:10
提高25场胜场数:10
所有球员都开心(士气≥70、默契≥70):30

我的球员模式
球员创造
我的球员是《NBA 2K》系列当中第二个最受玩家喜欢的模式。
初次进入到我的球员模式,需要设置球员的外观、姓名以及其惯常打的位置等,然后就要进入到新秀赛。
新秀表演赛
新秀表演赛分为了两支队伍,新秀明星队和新秀精英队。
虽然是分为了两支队伍竞争,实质上是两队伍当中的24名新秀球员展开竞争,队与队的分数差并不能总结出这场表演赛的结果。
而是每位球员争取好表现博得观众喝彩与球探的青睐。
获取好表现就是获得SP点,SP点就是玩家所扮演的球员处理球合理(送出助攻、进球、封阻、拦截、抢篮板等)都可以获得SP点,一旦犯错就会减少相应的SP点。
球员的评分(队友评分)是按F、D、C、C+、B、B+、A、A+来评定,初始是C,一旦被扣分低过D,那么在新秀赛当中,这名球员就会落选(留意右下角比分板,不时会出现落选球员的提示)。
处理球合理,首先工作要对位。譬如控球后卫就应该多作传球、防守;得分后卫就该多作传球和突破;中锋就要多抢篮板、多投球;小前锋应当多突破、多投射;大前锋应该及时回防、多抢篮板球。
如果是新手玩《NBA 2K》那么进攻端可以少参与,躲在外围作二传过度,以赚取秒传或助攻。
防守一定要仔细认真,防守绝大部分时间并非考验你的防守技术,而是看你够不够专注,留意下方箭头所指向的目标,及时追上你的目标,追上后就要按LT键展开双臂作防守态势。
一般来说保守一些(少投篮、多传球、及时回防)都可以拿下B+的评分。
选秀访问
在新秀赛结束之后,而且新秀球员没有被筛选掉的话,就可以在更衣室内接受各支球队的球探访问,一共接受3名访问人员。
他们会询问你一些意向、一些责任心、一些道德的问题,回答可以选择屏幕下方的四个答案,如果回答基本令到对方满意,那么这些球探、球会就会对你产生兴趣。
之后每场比赛结束后都会有记者招待会,这里回答问题会影响队友、球迷、本地球迷对你的好感度。
选秀大会
成功通过选秀大会并且接受了访问后就可以参加选秀大会。
基本上到了这里就不必作任何操作,只需要看选秀即可(相当于是学校派位一样)。
大致讲一下选秀顺位,球员被选中时的的顺序称为顺位。球员在选秀大会上越早被选中的话,即顺位越高,他的身价就越高。选秀大会上第一个被选中的球员通常被称为“状元”(第一顺位),他们通常都是所有参加选秀的球员当中最为优秀的。
第二个被选中的球员被称为“榜眼”,第三个被称为“探花”。之后,按顺序称为第几顺位。
合约报价
选秀大会结束之后,玩家就会按照自己的顺位并且收到青睐的球队的合约报价。
这里会出现一些特殊情况,一是玩家同意合约,但是球会马上就将你转售出去(因为有别的球队更喜欢你,但是没能在选秀大会中获得你,那么就需要交易)。另一个情况就是你拒绝报价而转投其他球会。
首先看到的是定位,球队一开始给新秀的多半是板凳角色球员的定位,其实这没有太大的问题,躲在板凳打滚争取离开板凳,才能实现自己的价值。
另外就是合约的明细,年薪和合约时长,年薪是以SP点来计算(SP点是用来升级属性、购买招牌技能、购买明星动作包的)。
合约时长多半会增加一些条款,譬如我如今是2年的约,但实质只是一年,另外一年是要看前一年的表演再续约。
赚取SP点的办法
成功通过新秀赛、选秀日,那么新秀们就踏入了新秀年正式进入到NBA的赛场。
之后球员的里程就是为了使到自己球技精湛而不断奋斗,提升球员实力的办法不仅是操作了得,还得需要SP点。
说实话,要通过正常手段刷SP点普遍都不能快,除非是游戏出BUG(如2K14前期刷SP方法)。
所以实实际际、老老实实打好每一场比赛是关键。
然而有一个位置获取SP点是相对容易的,就是中锋!
可以远投、可以铲篮、可以篮板、可以盖帽、可以秒传…基本上所有的获取SP的动作,中锋都可以完成,只要不犯太大的错误,中锋随随便便都能够获得B+评价(大概一场能够活的100+SP点)。
其他位置,尤其是控球后卫,获得SP点的办法不多,所以就得多作秒传,另外就是及时回防,不求抢篮板、偷球,只求不丢分、不漏人(而减少SP点)。
值得注意的是关键赛事,一些关键赛事SP点会有加成,只要在关键赛事中有杰出表现,一定能够砍下更多的SP点。
为了之后能够后劲更足够,前期加点最好是往体能方面发展。

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 楼主| 发表于 2014-10-13 22:06:23 | 显示全部楼层

购买属性

导读:属性本身就有一定基数,也就是说一项属性总共90级,其实它有一定基数,所以玩家只需要购买额外的40级即可。

购买属性没有限制,只需要缴交SP点即可。

进攻:

距离投球:共85级

中射程投篮:共90级

三分球:共90级

罚球:共92级

灌篮:共85级

原地灌篮:共40级

上篮:共92级

原地上篮:共92级

低位进攻:共65级

干扰中投篮:共80级

运球后投篮:共90级

非惯用手运球:共92级

控球能力:共92级

接球:共90级

进攻篮板:共60级

背篮后仰:共95级

篮下勾射:共95级

防守:

阻攻:共45级

抄截:共90级

持球防守:共90级

低位防守:共50级

防守篮板:共60级

体格:

速度:共92级

敏捷度:共92级

争抢能力:共90级

弹跳力:共90级

体力:共90级

力量:共65级

持久力:共90级

精神:

稳定性:共90级

进攻意识:共90级

防守意识:共90级

情绪:共90级

购买招牌技能

导读:购买招牌技能需要达成一些属性要求,这些属性要求都非常高,所以一般都是先购买好属性再决定球员惯常使用的招牌技能。

招牌技能不必太多,因为拿上手的仅有几项,全部买下来都只是浪费SP。

进攻:

隔人扣篮大师:共1级

精华影片:共1级

终结者:共3级

空中魔术师:共3级

定点射手:共3级

运球投篮高手:共3级

神射手:共3级

底线三分球专家:共3级

掩护杀出:共3级

低位精通:3级

脚踝终结者:共3级

挡切战术大师:共3级

单骑快攻:共3级

禁区战术师:共3级

十美分:共3级

快攻启动者:共3级

空接发起者:共3级

快速传球员:共3级

掩护高手:共1级

争抢得分:共3级

控球主将:共3级

防守:封锁型防守者:共1级

进攻犯规制造者:共3级

拦截者:共3级

盗球者:共3级

活跃之手:共3级

穿插突破:共1级

火锅高手:共3级

追身火锅大师:共3级

防守支柱:共3级

其他:

好斗者:共3级

卡位高手:共3级

顽强的篮板手:共3级

抗冻结:共3级

微波:共3级

保温:共3级

绝杀者:共3级

购买其他物品

其他购买物品就是一些动作,这些动作都是球星专用的动作,当中包括专属跳投、专属罚球上篮动作、灌篮动作、赛前简介仪式动作、赛前仪式动作、争球前仪式动作。

购买这些动作并不会增加球员的能力。


六、实用技巧指南(附视频演示)
防守篇
1.追身防守(适用于电脑、人类玩家)
左摇杆+LT键(适当使用X键或Y键)
首先要理解清楚追身并非前场紧逼,而是一旦发现得分或者是篮球被对方反抢,就马上退守回到自己半场。
然后预判自己要防守的目标他所前往的地点做好布防。
当他靠近你的时候,按LT键展开双臂,并且推动摇杆往防守目标的方向,这样基本能够造成对方无法进行无球切入,然后的工作就是要将目标逐步推出禁区(令到他无法近距离参与进攻)。
如果对方是持球,在他拍打篮球时适当可以按X键干扰,一般就比较少按Y键,除非意识对对方要出手投篮。
追身防守最大的好处就是在MC模式(我的生涯模式)当中紧贴你的目标,即便他投球成功并且得分,玩家也不会因为失分而减少SP,反而因追身防守而获得SP点。

2.争抢篮板(适用于电脑、人类玩家)
左摇杆+Y键(配合X键使用)
首先这是一个“偏方”,不少玩家可能已经发现以前一般有对手卡位跟你抢篮板,无论你怎么碰撞对方,他都纹丝不动。
在《2K15》当中,只要看见有人起跳准备投球,那么你此时就往与你卡位争抢篮板的对手按一下X键,就可以把他推开1、2步(大概有1米的样子),这样就能方便篮下争夺篮板。
至于会不会被吹犯规,小编目前还没试过,然而这招哪怕对PG(控卫)也惯用,但PG的高度和弹跳力必须十分强悍才行。
其次就是实打实的捕捉球能力,记住以下几个球的落点。
打板中框多数是篮下;打外框、内框视乎是远框还是近框,近框一般都是往投球者方向,远框一般都是继续往远处跌落。
抢篮板是一件讲求体力、身材的工作,但最紧要的是预判性,预判快、提早出手、空中占据有利位置,篮板球一般都是十拿九稳(除非遇到怪物级别的球员)。

3.卡位(适用于电脑、人类玩家)
左摇杆+LT键(适当使用X键或Y键)
卡位可以说是追身防守的原地形式。
篮板时,当防守方在篮下阻挡进攻方抢篮板球时的动作双臂张开,腿半蹲,沉腰,全力将进攻方挡在自己背后。使进攻方在抢篮板时起跳困难,且容易造成进攻篮板犯规。
低位进攻时,同抢板时动作要领相同,目的都是将对方卡在自己身后。但进攻时所卡位的方向与抢篮板时完全相反,背对篮筐。适合运用卡位的位置在漆线区周围。
一般都是中锋或者大前锋所掌握的技术。在一个拥有强力内线时会经常用到的技术。配合战术是其他队员将防守方拉到远处,防止盗球。

4.签退(适用于电脑、人类玩家)
左摇杆+LT键+X键
使用LT键展开双臂并近身压逼,加以X键的强求骚扰迫使对手投篮失误。
即便对方不选择投球,也会选择传球,在MC模式当中至少可以缓解一下自身的防守压力,将防守的担子交给队友(起码保证自己的SP值不因自己的防守而丢分)。




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 楼主| 发表于 2014-10-13 22:11:22 | 显示全部楼层

进攻篇

1.中距离投篮(适用于电脑、人类玩家)

X键

投篮在《2K15》当中有了巨大的改变,也就是全新的投篮计量器(在球员脚底下的圆圈)当显示绿色:完美时机,确定命中;当显示黄色:稍早或稍晚,可能投进也可能失手;当显示红色:太早或太晚,确定失手。

绿色、黄色、红色的显示是根据球员的出手位置与投球时机。

出手位置,每个球员都并不相同,查看球员的惯常出手位置可以前往“训练”当中的“投球训练”,调出投篮手感热区,就可以查看该球员投球手感最热的地带。

蓝色地带是手感最为火热的区域、灰色的地带手感略差、红色的地带就是起手极少可能会投中。

投球时机,投球时间就是投球力度的半弧,当指针指向半弧中央,那么投球质量才是最高的。

没有人胁迫之下,出手位置加投球时机,一般半弧显示为黄色都会超过半成几率投进;有人胁迫之下,出手位置及投球时机必须要拿捏得非常准确才能投进(一般这种情况最好选择传球)。


2.快速起手三分(适用于电脑、人类玩家)

X键

俗称的“catch & shot”,只是距离定在三分线外起手而已。

快速起手三分,最多只是一发冷箭,尤其是在我方难以突破对方三分防守线或者是落后时,使用最为妥善。

外线三分起手的要诀,就是“快”,只要最快出手,才不至于造成投球离手延迟,一旦延迟离手,九成九都是air ball。

另外就是站位,站位最好就是葫芦顶起投,准程度会提升不少。

最后就是最关键的,也就是传球者与你的位置,如果他那个是中远距离的传球,太远距离的话对手补位会非常快,那么就难以出手。

如果是中短距离的传球就适合发动快速起手三分。


3.快速转移球(适用于电脑、人类玩家)

A键、LT键+A键、右摇杆、RB键

快速转移球,就是球员将球瞬间带到前场,然后将球传送至合理的位置。

这种传球是快攻的关键,意旨将球传送到位置更合理、没有防守球员贴身的队友手中。

虽然这样自己就无法得分(无法刷数据),但是令到球队运作流畅,队友有更好的出手角度、时机,那么很有可能赚取到助攻,即便没有助攻都能够赚取合理运球和传球助攻的SP点。

LT键加A键的传球带有弹地效果,篮球在传送运行轨迹当中能够避开对手的拦截而形成秒传。

而右摇杆的传球一般都比较诡异,(MC模式)教练都不愿意见到,哪怕是越过对手整个防守、队友也能勉强接到,但是教练会视为不合理传球,而扣掉SP点,所以右摇杆传球一定要谨慎。


4.交叉换手内切外带(适用于电脑、人类玩家)

右摇杆←→来回轻拨,左摇杆某方向+右摇杆该方向

小编由《2K14》沿用至《2K15》的皇牌技能,如果要说什么招式既华丽又实在,必然就是这招“交叉换手内切外带”。

这招式最大的卖点就是快速变向,防守球员,哪怕是电脑也无法捕捉到你的下一步方向,而操控整个过程就只有控球者一人(玩家)。

一旦对方失位,就可以马上内切进入到颜色地带进行投球或者是秒传。

但在《2K15》当中,这招有所削弱,也就是无法从三分线外开始使用“交叉换手内切外带”杀入颜色地带,顶多只能去到颜色地带的外围就会被对手包夹、围堵。

所以最好就是先跑进三分线内,然后再施展(小编极力推荐的运球技巧,简单易学、易上手,适用于控卫、得分后卫、小前锋)。






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